Imprenditori tecnologici: concorso di progetti tecnologici per bambini dai 12 ai 16 anni

È innegabile che la tecnologia fa parte della vita dei nostri figli e non solo nell'uso che ne fanno, ma come creatori di progetti tecnologici che potrebbero cambiare la nostra vita in futuro. I centri educativi non rimangono ignari di questo cambiamento e includono sempre più argomenti come la tecnologia, la programmazione e la robotica.

Con l'intenzione di sostenere il potenziale tecnologico dei bambini nel primo ciclo della scuola secondaria, il prossimo 24 novembre si svolgerà, nell'ambito di Xataka Live Citizen, il Concorso Living Code realizzato in collaborazione con Fundación Créate, a cui parteciperanno bambini tra 12 e 16 anni con progetti di imprenditoria tecnologica creato da loro stessi.

È una competizione in cui parteciperanno cinque scuole a Madrid (Nazareth Porto School, Aravaca International School, San Diego e San Vicente School, Trinity College Liceo Serrano e IES Miguel Delibes) con cinque progetti tecnologici in cui i bambini sono stati precedentemente lavorati nelle aule

L'attività si basa sul programma Dal codice al progetto di Fundación Créate, un nuovo modo di insegnare l'argomento Tecnologia, programmazione e robotica pianificato nel primo ciclo secondario con cui i bambini applicare le conoscenze acquisite in un progetto reale.

Si svolgerà l'evento in cui verrà scelto il progetto vincitore il 24 novembre, alle 12:30 nella Galleria di cristallo del Palazzo Cibeles nel Consiglio comunale di Madrid. Se sei interessato a partecipare, sarà gratuito e aperto al pubblico fino al raggiungimento della piena capacità.

Quel giorno i partecipanti avranno l'aiuto di un tutor che li preparerà per la competizione e gli studenti dovrebbero presentare e difendere i tuoi progetti per cinque minuti, spiegando la sua utilità, perché e come l'hanno eseguita.

Il vincitore sarà scelto da una giuria formata da membri di Xataka Live Citizen e BQ tra gli altri. Per fare ciò, terranno conto di criteri quali le tecnologie utilizzate, l'innovazione del progetto, i vantaggi che offre e la comunicazione con gli utenti.

Il progetto vincitore riceverà un BQ Zowi Robot come premio. Inoltre, le università del concorso parteciperanno anche a una Maratona con BQ, al fine di costruire una stampante 3D per la loro scuola.

Pensiamo che sia una grande iniziativa da promuovere nei bambini la passione per la tecnologia e il pensiero creativo.

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